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まずは、基本項目から。

リール配列等はコチラのページ等を参考にして下さい。

ガンダム3は変則5ライン機です。
上段・下段の横ラインは無効ラインになり、小山・小谷ラインが加わります。

主な小役は、ベル・リプレイ・特殊リプレイ・スイカ・チェリー(・1枚役・2枚役)です。

ベルには「押し順」の概念があります。
押し順は5通りあり、押し順ミスをすると無効ラインにベルが揃います。
無効ラインにベルが揃った場合は1枚役と2枚役が実は成立し、3枚の払い出しとなります。
押し順正解時は12枚の払い出しです。
共通ベル(押し順関係なし)もありますが、見かけ上わかりません。ちなみにボーナス確定です。

リプレイ(含む特殊リプレイ)は通常リプレイと、スベリリプレイがあります。
リプ・リプ・ベルの特殊リプレイは主なボーナス当選要因となってます。
 通常・スベリ共ボーナス期待度は同じです。(約30%)
リプそろいのリプレイ(表現が変??)は、スベリ発生時はボーナス期待度50%のアツ目です。

スイカ・チェリーともに強・弱があります。
当然「強」の方がボーナス期待度は高くなってます。(弱はほぼ期待できない)
スイカの強弱の見分け方は、斜め揃い=弱、小山・小谷揃い=強 大スベリ=強 です。
ただ、目押しミスで判別しにくくなるので大スベリ以外は「当たったらラッキー」ぐらいで良いと思います。
チェリーはガンダム絵柄(BAR?)がテンパイしたら強、それ以外は弱で覚えてください。


通常時の打ち方は
左リール上段に1番のチェリーを狙う

チェリー上段→強チェリー
チェリー下段→強・弱チェリー
 中リールに5番の白Vまたは右リールにガンダムを狙う→ガンダムテンパイで強チェリー
ガンダム下段→リプレイ・ベル・特殊リプレイ・ハズレ
 中・右フリー打ち
スイカ上段→強・弱スイカ・スベリリプレイ・スベリ特殊リプレイ
 中リール白V狙い→スイカテンパイで右リール枠上スイカ狙い→上段スイカ→強スイカ
                                      →下段スイカ→弱スイカ
白V上段→強スイカ
 中リール白V狙い→スイカテンパイ→強スイカ
           →非テンパイ→ボーナス確定
白V中段→強スイカ(白V同時当選確定!)

となります。


今回はここまで!
次回はボーナスに関してと行きましょうか!
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